A dolog lényege, hogy saját hurkok alkalmazásához azokat először a hook_theme(); segítségével regisztrálni kell, hogy tudasd a rendszerrel a létezésüket. A regiszter ezeket a smink hurkokat gyorstárazza. Ha új hurkot vagy sablont hozol létre, illetve törölsz olyankor kell üríteni az alábbiak közül valamelyikkel:
az adminisztrációs felület teljesítmény oldalán a gyorstárazott tartalom törlésével
Önjelölt játékfejlesztőként az utóbbi években flash programozásban szereztem gyakorlatot. Most egy nagyobb léptékű többszereplős játék fejlesztésébe vágtam bele. Úgy érzem, a Drupal lenne az az alap amire egy online fejlesztőrendszert fel lehetne építeni. A statikus weboldalam után a Drupal nyújtotta lehetőség egy egészen új világot tárt fel előttem.
többféleképpen is lehetséges
A dolog lényege, hogy saját hurkok alkalmazásához azokat először a hook_theme(); segítségével regisztrálni kell, hogy tudasd a rendszerrel a létezésüket. A regiszter ezeket a smink hurkokat gyorstárazza. Ha új hurkot vagy sablont hozol létre, illetve törölsz olyankor kell üríteni az alábbiak közül valamelyikkel:
es megegy megoldas
az admin/build/themes oldalon ranyomni a "save configuration" gombra
Értem. Köszi
Értem. Köszi
http://shop.hobbirobot.hu/